CV
Biogram
Wykształcenie
Doświadczenie
Referencje
Umiejętności
Portfolio
Gry PC, Xbox 360, PS3
Kod HTML i CSS
Języki skryptowe
Gry fabularne
Opowiadania
Artykuły
Zainteresowania
Projektowanie gier
Twórczość J. Dukaja
Mutacje genetyczne
Modern art
Kontakt
Formularz
Torque Script
Komentarz
Skryptowanie polega na używaniu funkcji, które zostały przypisane do danego
silnika. Pisanie skryptów daje mniejsze możliwości niż programowanie, jednak
jest szybsze i łatwiejsze w opanowaniu. Tourqe Script nadaje się idealnie do
szybkiego prototypowanie elementów gier, ponieważ jest obsługiwany przez Torque
Game Buildera, który interpretuje kod. Edytor pozwala na wykonanie wielu prostych
efektów bez konieczności pisana skryptów, co znacząco skraca czas pracy.
Próbki kodu
Torque Script umożliwia dokonywanie szybkich zmian bez konieczności ponownego
kompilowania całego projektu. Za jego pomocą prócz zwykłego kodu można tworzyć
również tzw. datablocks oraz behaviors. Pliki zawierające ten typ skryptów są
interpretowane przez Torqe Game Buildera i można je przypisać dowolnym obiektom.
Przykłady takiego zastosowania przeze mnie Torque Scriptu znajdziesz
tutaj
.